Quel est le PER de Gaming Realms 2024 ?
Le P/E ratio Gaming Realms est 13,36.
Le graphique du cours de l'action offre des informations détaillées et dynamiques sur la performance de l'action Gaming Realms et affiche des cours agrégés quotidiennement, hebdomadairement ou mensuellement. Les utilisateurs peuvent basculer entre différents délais pour analyser soigneusement l'historique de l'action et prendre des décisions d'investissement éclairées.
La fonction Intraday fournit des données en temps réel et permet aux investisseurs de visualiser les fluctuations du cours de l'action Gaming Realms tout au long de la journée de négociation, pour prendre des décisions d'investissement opportunes et stratégiques.
Consultez le rendement global de l'action Gaming Realms pour évaluer sa rentabilité au fil du temps. Le changement de prix relatif, basé sur le premier cours disponible dans la période sélectionnée, donne un aperçu de la performance de l'action et aide à évaluer son potentiel d'investissement.
Utilisez les données complètes présentées dans le graphique du cours de l'action pour analyser les tendances du marché, les mouvements de prix et les rendements potentiels de Gaming Realms. Prenez des décisions d'investissement éclairées en comparant différents intervalles de temps et en évaluant les données Intraday pour une gestion optimisée de votre portefeuille.
Date | Gaming Realms Cours de l'action |
---|---|
07/10/2024 | 0,36 GBP |
04/10/2024 | 0,37 GBP |
03/10/2024 | 0,37 GBP |
02/10/2024 | 0,38 GBP |
01/10/2024 | 0,39 GBP |
30/09/2024 | 0,40 GBP |
27/09/2024 | 0,40 GBP |
26/09/2024 | 0,40 GBP |
25/09/2024 | 0,40 GBP |
24/09/2024 | 0,40 GBP |
23/09/2024 | 0,40 GBP |
20/09/2024 | 0,40 GBP |
19/09/2024 | 0,40 GBP |
18/09/2024 | 0,39 GBP |
17/09/2024 | 0,38 GBP |
16/09/2024 | 0,38 GBP |
13/09/2024 | 0,38 GBP |
12/09/2024 | 0,40 GBP |
11/09/2024 | 0,36 GBP |
10/09/2024 | 0,38 GBP |
09/09/2024 | 0,38 GBP |
3 ans
5 ans
10 ans
25 ans
Max
Obtenez un aperçu de Gaming Realms, une vue d'ensemble complète de la performance financière peut être obtenue en analysant les graphiques du chiffre d'affaires, de l'EBIT et du revenu. Le chiffre d'affaires représente le revenu total que Gaming Realms tire de ses activités principales et démontre la capacité de l'entreprise à attirer et fidéliser des clients. L'EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) renseigne sur la rentabilité opérationnelle de l'entreprise, indépendante des coûts fiscaux et des intérêts. La section revenu reflète le bénéfice net de Gaming Realms, une mesure ultime de sa santé financière et de sa rentabilité.
Regardez les barres annuelles pour comprendre la performance annuelle et la croissance de Gaming Realms. Comparez le chiffre d'affaires, l'EBIT et le revenu pour évaluer l'efficacité et la rentabilité de l'entreprise. Un EBIT plus élevé par rapport à l'année précédente indique une amélioration de l'efficacité opérationnelle. De même, une augmentation du revenu indique une rentabilité globale accrue. L'analyse de la comparaison année par année aide les investisseurs à comprendre la trajectoire de croissance et l'efficacité opérationnelle de l'entreprise.
Les valeurs attendues pour les années à venir offrent aux investisseurs un aperçu de la performance financière prévue de Gaming Realms. L'analyse de ces prévisions en combinaison avec les données historiques contribue à prendre des décisions d'investissement éclairées. Les investisseurs peuvent estimer les risques potentiels et les rendements et aligner leurs stratégies d'investissement en conséquence pour optimiser la rentabilité et minimiser les risques.
La comparaison entre le chiffre d'affaires et l'EBIT aide à évaluer l'efficacité opérationnelle de Gaming Realms, tandis que la comparaison entre le chiffre d'affaires et le revenu révèle la rentabilité nette après prise en compte de toutes les dépenses. Les investisseurs peuvent obtenir des perspectives précieuses en analysant soigneusement ces paramètres financiers, établissant ainsi la base pour des décisions d'investissement stratégiques pour exploiter le potentiel de croissance de Gaming Realms.
Date | Gaming Realms Chiffre d'affaires | Gaming Realms EBIT | Gaming Realms Bénéfice |
---|---|---|---|
2028e | 38,07 Mio. GBP | 15,53 Mio. GBP | 0 GBP |
2027e | 35,43 Mio. GBP | 14,21 Mio. GBP | 0 GBP |
2026e | 34,95 Mio. GBP | 13,60 Mio. GBP | 12,15 Mio. GBP |
2025e | 31,86 Mio. GBP | 11,57 Mio. GBP | 10,48 Mio. GBP |
2024e | 28,09 Mio. GBP | 9,03 Mio. GBP | 8,20 Mio. GBP |
2023 | 23,42 Mio. GBP | 5,29 Mio. GBP | 5,93 Mio. GBP |
2022 | 18,65 Mio. GBP | 3,52 Mio. GBP | 3,61 Mio. GBP |
2021 | 14,67 Mio. GBP | 1,69 Mio. GBP | 1,26 Mio. GBP |
2020 | 11,40 Mio. GBP | -561 610,00 GBP | -1,53 Mio. GBP |
2019 | 6,88 Mio. GBP | -3,77 Mio. GBP | -5,34 Mio. GBP |
2018 | 6,17 Mio. GBP | -4,01 Mio. GBP | 946 800,00 GBP |
2017 | 7,61 Mio. GBP | -8,13 Mio. GBP | -8,23 Mio. GBP |
2016 | 32,19 Mio. GBP | -6,93 Mio. GBP | -6,69 Mio. GBP |
2015 | 21,21 Mio. GBP | -7,07 Mio. GBP | -7,44 Mio. GBP |
2014 | 11,23 Mio. GBP | -9,80 Mio. GBP | -9,75 Mio. GBP |
2013 | 880 000,00 GBP | -2,85 Mio. GBP | -3,29 Mio. GBP |
2012 | 680 000,00 GBP | -14,53 Mio. GBP | -17,85 Mio. GBP |
2011 | 490 000,00 GBP | -15,38 Mio. GBP | -15,33 Mio. GBP |
2010 | 130 000,00 GBP | -9,12 Mio. GBP | -8,68 Mio. GBP |
2009 | 50 000,00 GBP | -7,01 Mio. GBP | -7,07 Mio. GBP |
2008 | 3,27 Mio. GBP | -8,02 Mio. GBP | -7,46 Mio. GBP |
2007 | 3,05 Mio. GBP | -6,99 Mio. GBP | -6,52 Mio. GBP |
2006 | 1,50 Mio. GBP | -3,94 Mio. GBP | -3,68 Mio. GBP |
2005 | 90 000,00 GBP | -2,95 Mio. GBP | -2,71 Mio. GBP |
2004 | 150 000,00 GBP | -2,11 Mio. GBP | -1,89 Mio. GBP |
Chiffre d'affaires | EBIT | Bénéfice | |
---|---|---|---|
2004 | 150 000,00 GBP | -2,11 Mio. GBP | -1,89 Mio. GBP |
2005 | 90 000,00 GBP | -2,95 Mio. GBP | -2,71 Mio. GBP |
2006 | 1,50 Mio. GBP | -3,94 Mio. GBP | -3,68 Mio. GBP |
2007 | 3,05 Mio. GBP | -6,99 Mio. GBP | -6,52 Mio. GBP |
2008 | 3,27 Mio. GBP | -8,02 Mio. GBP | -7,46 Mio. GBP |
2009 | 50 000,00 GBP | -7,01 Mio. GBP | -7,07 Mio. GBP |
2010 | 130 000,00 GBP | -9,12 Mio. GBP | -8,68 Mio. GBP |
2011 | 490 000,00 GBP | -15,38 Mio. GBP | -15,33 Mio. GBP |
2012 | 680 000,00 GBP | -14,53 Mio. GBP | -17,85 Mio. GBP |
2013 | 880 000,00 GBP | -2,85 Mio. GBP | -3,29 Mio. GBP |
2014 | 11,23 Mio. GBP | -9,80 Mio. GBP | -9,75 Mio. GBP |
2015 | 21,21 Mio. GBP | -7,07 Mio. GBP | -7,44 Mio. GBP |
2016 | 32,19 Mio. GBP | -6,93 Mio. GBP | -6,69 Mio. GBP |
2017 | 7,61 Mio. GBP | -8,13 Mio. GBP | -8,23 Mio. GBP |
2018 | 6,17 Mio. GBP | -4,01 Mio. GBP | 946 800,00 GBP |
2019 | 6,88 Mio. GBP | -3,77 Mio. GBP | -5,34 Mio. GBP |
2020 | 11,40 Mio. GBP | -561 610,00 GBP | -1,53 Mio. GBP |
2021 | 14,67 Mio. GBP | 1,69 Mio. GBP | 1,26 Mio. GBP |
2022 | 18,65 Mio. GBP | 3,52 Mio. GBP | 3,61 Mio. GBP |
2023 | 23,42 Mio. GBP | 5,29 Mio. GBP | 5,93 Mio. GBP |
2024e | 28,09 Mio. GBP | 9,03 Mio. GBP | 8,20 Mio. GBP |
2025e | 31,86 Mio. GBP | 11,57 Mio. GBP | 10,48 Mio. GBP |
2026e | 34,95 Mio. GBP | 13,60 Mio. GBP | 12,15 Mio. GBP |
2027e | 35,43 Mio. GBP | 14,21 Mio. GBP | 0 GBP |
2028e | 38,07 Mio. GBP | 15,53 Mio. GBP | 0 GBP |
Simple
Élargi
Compte de résultat
Bilan
Flux de trésorerie
2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024e | 2025e | 2026e | 2027e | 2028e |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1,00 | 3,00 | 3,00 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 11,00 | 21,00 | 32,00 | 7,00 | 6,00 | 6,00 | 11,00 | 14,00 | 18,00 | 23,00 | 28,00 | 31,00 | 34,00 | 35,00 | 38,00 |
- | - | - | - | - | - | 200,00 | - | - | - | - | - | - | - | 90,91 | 52,38 | -78,13 | -14,29 | - | 83,33 | 27,27 | 28,57 | 27,78 | 21,74 | 10,71 | 9,68 | 2,94 | 8,57 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
-1,00 | -1,00 | -1,00 | -2,00 | -2,00 | -3,00 | -6,00 | -8,00 | -7,00 | -9,00 | -15,00 | -14,00 | -2,00 | -9,00 | -7,00 | -6,00 | -8,00 | -4,00 | -3,00 | 0 | 1,00 | 3,00 | 5,00 | 9,00 | 11,00 | 13,00 | 14,00 | 15,00 |
- | - | - | - | - | -300,00 | -200,00 | -266,67 | - | - | - | - | - | -81,82 | -33,33 | -18,75 | -114,29 | -66,67 | -50,00 | - | 7,14 | 16,67 | 21,74 | 32,14 | 35,48 | 38,24 | 40,00 | 39,47 |
-1,00 | -1,00 | -1,00 | -1,00 | -2,00 | -3,00 | -6,00 | -7,00 | -7,00 | -8,00 | -15,00 | -17,00 | -3,00 | -9,00 | -7,00 | -6,00 | -8,00 | 0 | -5,00 | -1,00 | 1,00 | 3,00 | 5,00 | 8,00 | 10,00 | 12,00 | 0 | 0 |
- | - | - | - | 100,00 | 50,00 | 100,00 | 16,67 | - | 14,29 | 87,50 | 13,33 | -82,35 | 200,00 | -22,22 | -14,29 | 33,33 | - | - | -80,00 | -200,00 | 200,00 | 66,67 | 60,00 | 25,00 | 20,00 | - | - |
2,36 | 3,93 | 3,99 | 4,43 | 4,66 | 5,13 | 5,69 | 6,15 | 6,33 | 6,93 | 7,41 | 7,90 | 36,43 | 165,22 | 215,67 | 262,43 | 278,17 | 284,43 | 284,43 | 285,17 | 301,64 | 298,71 | 302,68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
L'Gaming Realms de revenus et la croissance des revenus sont essentiels pour comprendre la santé financière et l'efficacité opérationnelle d'une entreprise. Une augmentation constante des revenus indique la capacité de l'entreprise à commercialiser et vendre efficacement ses produits ou services, tandis que le pourcentage de croissance des revenus donne une indication de la vitesse à laquelle l'entreprise se développe au fil des ans.
La marge brute est un facteur crucial qui indique le pourcentage des revenus qui dépasse le coût de production. Une marge brute élevée indique l'efficacité de l'entreprise à contrôler ses coûts de production et promet une rentabilité et une stabilité financière potentielles.
L'EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) et la marge EBIT offrent un aperçu profond de la rentabilité d'une entreprise, sans tenir compte des effets des intérêts et des impôts. Les investisseurs évaluent souvent ces métriques pour juger de l'efficacité opérationnelle et de la rentabilité intrinsèque d'une entreprise indépendamment de sa structure financière et de son environnement fiscal.
Le revenu net et sa croissance subséquente sont essentiels pour les investisseurs qui souhaitent comprendre la rentabilité d'une entreprise. Une croissance constante du revenu souligne la capacité d'une entreprise à augmenter sa rentabilité au fil du temps et reflète l'efficacité opérationnelle, la compétitivité stratégique et la santé financière.
Les actions en circulation font référence au nombre total d'actions émises par une entreprise. Elle est essentielle pour le calcul de mesures clés telles que le bénéfice par action (EPS), ce qui est crucial pour les investisseurs pour évaluer la rentabilité d'une entreprise sur une base par action et offre un aperçu plus détaillé de la santé financière et de l'évaluation.
La comparaison des données annuelles permet aux investisseurs d'identifier les tendances, d'évaluer la croissance de l'entreprise et de prévoir les performances futures potentielles. L'analyse de l'évolution des indicateurs tels que les revenus, les bénéfices et les marges d'une année sur l'autre peut apporter des informations précieuses sur l'efficacité opérationnelle, la compétitivité et la santé financière de l'entreprise.
Les investisseurs comparent souvent les données financières actuelles et passées avec les attentes du marché. Cette comparaison aide à évaluer si l'Gaming Realms se comporte comme prévu, en dessous de la moyenne ou au-dessus de la moyenne et fournit des données clés pour prendre des décisions d'investissement.
3 ans
5 ans
10 ans
25 ans
Max
La marge brute, exprimée en pourcentage, indique le profit brut du Gaming Realms provenant de ses ventes. Un pourcentage de marge brute plus élevé signifie que le Gaming Realms conserve plus de revenus après avoir pris en compte le coût des marchandises vendues. Les investisseurs utilisent cet indicateur pour évaluer la santé financière et l'efficacité opérationnelle et la comparer à celle des concurrents et aux moyennes sectorielles.
La marge EBIT représente le bénéfice du Gaming Realms avant intérêts et impôts. L'analyse de la marge EBIT sur plusieurs années donne un aperçu de la rentabilité opérationnelle et de l'efficacité, sans tenir compte des effets de l'effet de levier financier et de la structure fiscale. Une marge EBIT en augmentation au fil des années signale une performance opérationnelle améliorée.
La marge de chiffre d'affaires montre le chiffre d'affaires total généré par le Gaming Realms. En comparant la marge de chiffre d'affaires d'une année sur l'autre, les investisseurs peuvent évaluer la croissance et l'expansion du marché du Gaming Realms. Il est important de comparer la marge de chiffre d'affaires avec la marge brute et la marge EBIT pour mieux comprendre les structures de coût et de profit.
Les valeurs attendues pour les marges brute, EBIT et de chiffre d'affaires donnent un aperçu financier futur du Gaming Realms. Les investisseurs devraient comparer ces attentes avec les données historiques pour comprendre la croissance potentielle et les facteurs de risque. Il est essentiel de prendre en compte les hypothèses et les méthodes sous-jacentes utilisées pour prévoir ces valeurs attendues afin de prendre des décisions d'investissement éclairées.
La comparaison des marges brute, EBIT et de chiffre d'affaires, à la fois annuellement et sur plusieurs années, permet aux investisseurs d'effectuer une analyse complète de la santé financière et des perspectives de croissance du Gaming Realms. L'évaluation des tendances et des schémas de ces marges aide à identifier les forces, les faiblesses et les opportunités d'investissement potentielles.
Gaming Realms Marge brute | Gaming Realms Marge de bénéfice | Gaming Realms Marge EBIT | Gaming Realms Marge de bénéfice |
---|---|---|---|
2028e | 14,71 % | 40,80 % | 0 % |
2027e | 14,71 % | 40,11 % | 0 % |
2026e | 14,71 % | 38,90 % | 34,75 % |
2025e | 14,71 % | 36,31 % | 32,88 % |
2024e | 14,71 % | 32,15 % | 29,19 % |
2023 | 14,71 % | 22,58 % | 25,30 % |
2022 | 14,71 % | 18,85 % | 19,38 % |
2021 | 14,71 % | 11,55 % | 8,57 % |
2020 | 14,71 % | -4,92 % | -13,40 % |
2019 | 14,71 % | -54,76 % | -77,61 % |
2018 | 14,71 % | -65,01 % | 15,34 % |
2017 | 14,71 % | -106,84 % | -108,15 % |
2016 | 14,71 % | -21,54 % | -20,77 % |
2015 | 14,71 % | -33,34 % | -35,09 % |
2014 | 14,71 % | -87,26 % | -86,82 % |
2013 | 14,71 % | -323,86 % | -373,86 % |
2012 | 14,71 % | -2 136,76 % | -2 625,00 % |
2011 | 48,98 % | -3 138,78 % | -3 128,57 % |
2010 | 76,92 % | -7 015,39 % | -6 676,92 % |
2009 | -180,00 % | -14 020,00 % | -14 140,00 % |
2008 | 13,46 % | -245,26 % | -228,13 % |
2007 | 8,20 % | -229,18 % | -213,77 % |
2006 | 60,00 % | -262,67 % | -245,33 % |
2005 | -66,67 % | -3 277,78 % | -3 011,11 % |
2004 | 6,67 % | -1 406,67 % | -1 260,00 % |
Marge brute | Marge EBIT | Marge de bénéfice | |
---|---|---|---|
2004 | 6,67 % | -1 406,67 % | -1 260,00 % |
2005 | -66,67 % | -3 277,78 % | -3 011,11 % |
2006 | 60,00 % | -262,67 % | -245,33 % |
2007 | 8,20 % | -229,18 % | -213,77 % |
2008 | 13,46 % | -245,26 % | -228,13 % |
2009 | -180,00 % | -14 020,00 % | -14 140,00 % |
2010 | 76,92 % | -7 015,39 % | -6 676,92 % |
2011 | 48,98 % | -3 138,78 % | -3 128,57 % |
2012 | 14,71 % | -2 136,76 % | -2 625,00 % |
2013 | 14,71 % | -323,86 % | -373,86 % |
2014 | 14,71 % | -87,26 % | -86,82 % |
2015 | 14,71 % | -33,34 % | -35,09 % |
2016 | 14,71 % | -21,54 % | -20,77 % |
2017 | 14,71 % | -106,84 % | -108,15 % |
2018 | 14,71 % | -65,01 % | 15,34 % |
2019 | 14,71 % | -54,76 % | -77,61 % |
2020 | 14,71 % | -4,92 % | -13,40 % |
2021 | 14,71 % | 11,55 % | 8,57 % |
2022 | 14,71 % | 18,85 % | 19,38 % |
2023 | 14,71 % | 22,58 % | 25,30 % |
2024e | 14,71 % | 32,15 % | 29,19 % |
2025e | 14,71 % | 36,31 % | 32,88 % |
2026e | 14,71 % | 38,90 % | 34,75 % |
2027e | 14,71 % | 40,11 % | 0 % |
2028e | 14,71 % | 40,80 % | 0 % |
3 ans
5 ans
10 ans
25 ans
Max
Le chiffre d'affaires par action représente le chiffre d'affaires total réalisé par Gaming Realms, divisé par le nombre d'actions en circulation. C'est une mesure déterminante, car elle reflète la capacité de l'entreprise à générer des revenus et indique le potentiel de croissance et d'expansion. La comparaison annuelle du chiffre d'affaires par action permet aux investisseurs d'analyser la constance des revenus d'une entreprise et de prévoir les tendances futures.
L'EBIT par action indique le bénéfice de Gaming Realms avant intérêts et impôts et offre un aperçu de la rentabilité opérationnelle, sans tenir compte des effets de la structure du capital et des taux d'imposition. Il peut être comparé au chiffre d'affaires par action pour évaluer l'efficacité de la conversion des ventes en profits. Une augmentation constante de l'EBIT par action au fil des ans souligne l'efficacité opérationnelle et la rentabilité.
Le revenu par action ou bénéfice par action (EPS) indique la part du bénéfice de Gaming Realms qui est attribuée à chaque action du capital social. Il est essentiel pour évaluer la rentabilité et la santé financière. En le comparant au chiffre d'affaires et à l'EBIT par action, les investisseurs peuvent voir comment une entreprise convertit efficacement les revenus et les bénéfices opérationnels en revenu net.
Les valeurs attendues sont des prévisions pour le chiffre d'affaires, l'EBIT et le revenu par action pour les années à venir. Ces attentes, basées sur des données historiques et des analyses de marché, aident les investisseurs à élaborer leur stratégie d'investissement, à évaluer la performance future de Gaming Realms et à estimer les cours futurs des actions. Il est cependant crucial de prendre en compte les volatilités du marché et les incertitudes qui peuvent influencer ces prévisions.
Date | Gaming Realms Chiffre d'affaires par action | Gaming Realms EBIT par action | Gaming Realms Bénéfice par action |
---|---|---|---|
2028e | 0,13 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2027e | 0,12 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2026e | 0,12 GBP | 0 GBP | 0,04 GBP |
2025e | 0,11 GBP | 0 GBP | 0,04 GBP |
2024e | 0,10 GBP | 0 GBP | 0,03 GBP |
2023 | 0,08 GBP | 0,02 GBP | 0,02 GBP |
2022 | 0,06 GBP | 0,01 GBP | 0,01 GBP |
2021 | 0,05 GBP | 0,01 GBP | 0,00 GBP |
2020 | 0,04 GBP | -0,00 GBP | -0,01 GBP |
2019 | 0,02 GBP | -0,01 GBP | -0,02 GBP |
2018 | 0,02 GBP | -0,01 GBP | 0,00 GBP |
2017 | 0,03 GBP | -0,03 GBP | -0,03 GBP |
2016 | 0,12 GBP | -0,03 GBP | -0,03 GBP |
2015 | 0,10 GBP | -0,03 GBP | -0,03 GBP |
2014 | 0,07 GBP | -0,06 GBP | -0,06 GBP |
2013 | 0,02 GBP | -0,08 GBP | -0,09 GBP |
2012 | 0,09 GBP | -1,84 GBP | -2,26 GBP |
2011 | 0,07 GBP | -2,08 GBP | -2,07 GBP |
2010 | 0,02 GBP | -1,32 GBP | -1,25 GBP |
2009 | 0,01 GBP | -1,11 GBP | -1,12 GBP |
2008 | 0,53 GBP | -1,30 GBP | -1,21 GBP |
2007 | 0,54 GBP | -1,23 GBP | -1,15 GBP |
2006 | 0,29 GBP | -0,77 GBP | -0,72 GBP |
2005 | 0,02 GBP | -0,63 GBP | -0,58 GBP |
2004 | 0,03 GBP | -0,48 GBP | -0,43 GBP |
Chiffre d'affaires par action | EBIT par action | Bénéfice par action | |
---|---|---|---|
2004 | 0,03 GBP | -0,48 GBP | -0,43 GBP |
2005 | 0,02 GBP | -0,63 GBP | -0,58 GBP |
2006 | 0,29 GBP | -0,77 GBP | -0,72 GBP |
2007 | 0,54 GBP | -1,23 GBP | -1,15 GBP |
2008 | 0,53 GBP | -1,30 GBP | -1,21 GBP |
2009 | 0,01 GBP | -1,11 GBP | -1,12 GBP |
2010 | 0,02 GBP | -1,32 GBP | -1,25 GBP |
2011 | 0,07 GBP | -2,08 GBP | -2,07 GBP |
2012 | 0,09 GBP | -1,84 GBP | -2,26 GBP |
2013 | 0,02 GBP | -0,08 GBP | -0,09 GBP |
2014 | 0,07 GBP | -0,06 GBP | -0,06 GBP |
2015 | 0,10 GBP | -0,03 GBP | -0,03 GBP |
2016 | 0,12 GBP | -0,03 GBP | -0,03 GBP |
2017 | 0,03 GBP | -0,03 GBP | -0,03 GBP |
2018 | 0,02 GBP | -0,01 GBP | 0,00 GBP |
2019 | 0,02 GBP | -0,01 GBP | -0,02 GBP |
2020 | 0,04 GBP | -0,00 GBP | -0,01 GBP |
2021 | 0,05 GBP | 0,01 GBP | 0,00 GBP |
2022 | 0,06 GBP | 0,01 GBP | 0,01 GBP |
2023 | 0,08 GBP | 0,02 GBP | 0,02 GBP |
2024e | 0,10 GBP | 0 GBP | 0,03 GBP |
2025e | 0,11 GBP | 0 GBP | 0,04 GBP |
2026e | 0,12 GBP | 0 GBP | 0,04 GBP |
2027e | 0,12 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2028e | 0,13 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
La valeur intrinsèque (Fair Value) d'une action offre des aperçus pour savoir si l'action est actuellement sous-évaluée ou surévaluée. Elle est calculée sur la base des bénéfices, du chiffre d'affaires ou des dividendes et offre une perspective globale de la valeur intrinsèque de l'action.
Ce dernier est calculé en multipliant le revenu par action par le PE moyen des années sélectionnées passées pour la moyenne (lissage). Si le Fair Value est supérieur à la valeur actuelle de l'action, cela indique que l'action est sous-évaluée.
Exemple 2022
Fair Value Revenu 2022 = Revenu par action 2022 / PE moyen 2019 - 2021 (lissage sur 3 ans)
Il est dérivé en multipliant le chiffre d'affaires par action par le ratio cours/chiffre d'affaires moyen des années sélectionnées passées pour la moyenne (lissage). Une action sous-évaluée est identifiée si le Fair Value dépasse la valeur marchande actuelle.
Exemple 2022
Fair Value Chiffre d'affaires 2022 = Chiffre d'affaires par action 2022 / P/S moyen 2019 - 2021 (lissage sur 3 ans)
Cette valeur est déterminée en divisant le dividende par action par le rendement du dividende moyen des années sélectionnées passées pour la moyenne (lissage). Un Fair Value supérieur à la valeur marchande indique une action sous-évaluée.
Exemple 2022
Fair Value Dividendes 2022 = Dividende par action 2022 * Rendement moyen sur dividende 2019 - 2021 (lissage sur 3 ans)
Les attentes futures fournissent des trajectoires potentielles pour les cours des actions et aident les investisseurs dans leur prise de décision. Les valeurs attendues sont des chiffres prévisionnels de la Fair Value, tenant compte des tendances de croissance ou de baisse des bénéfices, du chiffre d'affaires ou des dividendes.
La comparaison du Fair Value, basée sur les bénéfices, le chiffre d'affaires et les dividendes, donne un aperçu global de la santé financière de l'action. Observer les variations annuelles et par année contribue à la compréhension de la constance et de la fiabilité de la performance de l'action.
3 ans
5 ans
10 ans
25 ans
Max
Le chiffre d'affaires par action représente le chiffre d'affaires total réalisé par Gaming Realms, divisé par le nombre d'actions en circulation. C'est une mesure déterminante, car elle reflète la capacité de l'entreprise à générer des revenus et indique le potentiel de croissance et d'expansion. La comparaison annuelle du chiffre d'affaires par action permet aux investisseurs d'analyser la constance des revenus d'une entreprise et de prévoir les tendances futures.
L'EBIT par action indique le bénéfice de Gaming Realms avant intérêts et impôts et offre un aperçu de la rentabilité opérationnelle, sans tenir compte des effets de la structure du capital et des taux d'imposition. Il peut être comparé au chiffre d'affaires par action pour évaluer l'efficacité de la conversion des ventes en profits. Une augmentation constante de l'EBIT par action au fil des ans souligne l'efficacité opérationnelle et la rentabilité.
Le revenu par action ou bénéfice par action (EPS) indique la part du bénéfice de Gaming Realms qui est attribuée à chaque action du capital social. Il est essentiel pour évaluer la rentabilité et la santé financière. En le comparant au chiffre d'affaires et à l'EBIT par action, les investisseurs peuvent voir comment une entreprise convertit efficacement les revenus et les bénéfices opérationnels en revenu net.
Les valeurs attendues sont des prévisions pour le chiffre d'affaires, l'EBIT et le revenu par action pour les années à venir. Ces attentes, basées sur des données historiques et des analyses de marché, aident les investisseurs à élaborer leur stratégie d'investissement, à évaluer la performance future de Gaming Realms et à estimer les cours futurs des actions. Il est cependant crucial de prendre en compte les volatilités du marché et les incertitudes qui peuvent influencer ces prévisions.
Nombre d'actions | |
---|---|
2004 | 4,43 Mio. Aktien |
2005 | 4,66 Mio. Aktien |
2006 | 5,13 Mio. Aktien |
2007 | 5,69 Mio. Aktien |
2008 | 6,15 Mio. Aktien |
2009 | 6,33 Mio. Aktien |
2010 | 6,93 Mio. Aktien |
2011 | 7,41 Mio. Aktien |
2012 | 7,90 Mio. Aktien |
2013 | 36,43 Mio. Aktien |
2014 | 165,22 Mio. Aktien |
2015 | 215,67 Mio. Aktien |
2016 | 262,43 Mio. Aktien |
2017 | 278,17 Mio. Aktien |
2018 | 284,43 Mio. Aktien |
2019 | 284,43 Mio. Aktien |
2020 | 285,17 Mio. Aktien |
2021 | 301,64 Mio. Aktien |
2022 | 298,71 Mio. Aktien |
2023 | 302,68 Mio. Aktien |
2024e | 302,68 Mio. Aktien |
2025e | 302,68 Mio. Aktien |
2026e | 302,68 Mio. Aktien |
2027e | 302,68 Mio. Aktien |
2028e | 302,68 Mio. Aktien |
Date | Estimation du BPA | EPS-Réel | Trimestre de rapport |
---|---|---|---|
31/12/2016 | 0,01 GBP | -0,00 GBP (-123,66 %) | 2016 Q4 |
%-participation | Nom | Actions | Changement | Date |
---|---|---|---|---|
8,71701 % | Buckley (Michael) | 25 700 000 | 0 | 30/09/2023 |
6,40378 % | Canaccord Genuity Wealth Management | 18 880 000 | -1 120 000 | 30/09/2023 |
6,06003 % | Ricci (Richard) | 17 866 550 | 0 | 30/09/2023 |
4,27328 % | Blandford (Mark) | 12 598 738 | 0 | 30/09/2023 |
3,06952 % | M&G Investment Management Ltd. | 9 049 749 | -1 082 254 | 30/09/2023 |
2,04097 % | Southon (Patrick) | 6 017 319 | 6 017 319 | 08/07/2022 |
1,95676 % | Collins (Simon Mark) | 5 769 044 | 5 769 044 | 08/07/2022 |
1,82427 % | Bank J. Safra Sarasin AG (Asset Management) | 5 378 418 | -272 475 | 23/03/2023 |
1,22677 % | Edale Capital LLP | 3 616 834 | 1 516 834 | 28/03/2023 |
0,86370 % | Fidelity Management & Research Company LLC | 2 546 424 | -148 000 | 04/04/2023 |
Le P/E ratio Gaming Realms est 13,36.
Le Gaming Realms C/CA est 3,90.
Le score de qualité AlleAktien pour Gaming Realms est de 6/10.
Le attendue Gaming Realms chiffre d'affaires est 28,09 Mio. GBP.
Le attendue Gaming Realms bénéfice est 8,20 Mio. GBP.
Gaming Realms PLC est un développeur et concédant de licence de jeux de hasard britannique, qui fournit différents jeux et plateformes pour les casinos en ligne. L'entreprise a été initialement créée en 2001 comme spin-off de l'agence de publicité Mediabridge et se concentrait alors sur le développement de jeux pour téléphones portables. En 2013, l'entreprise a changé de stratégie et a commencé à se concentrer sur le développement de produits de jeux de hasard en ligne. Le modèle économique de Gaming Realms vise à développer et à concéder des licences de jeux et de plateformes innovants pour les casinos en ligne. L'entreprise exploite deux divisions différentes : Gaming Realms et Bear Group. Gaming Realms développe et distribue les produits de l'entreprise, tandis que Bear Group est responsable des opérations des casinos en ligne. Gaming Realms propose une variété de jeux, y compris des machines à sous, des jeux de table et des cartes à gratter. L'entreprise développe des jeux pour différentes plateformes, y compris les ordinateurs de bureau et les appareils mobiles, et vise à offrir une expérience de jeu fluide et divertissante. Parmi les titres populaires de Gaming Realms figurent Slingo, un jeu qui combine les machines à sous et le bingo, et Love Island Slingo, basé sur la célèbre émission de télé-réalité britannique. Gaming Realms concède également des licences pour sa plateforme technologique, qui permet aux casinos en ligne de publier leurs propres jeux et contenus. Cette plateforme offre un ensemble de fonctionnalités, y compris une puissante gestion en arrière-plan, des rapports complets et une intégration transparente avec différentes passerelles de paiement. En 2016, Gaming Realms a déjà lancé une solution B2B. La marque "Slingo Originals" a été créée avec le jeu du même nom, qui est régulièrement enrichi de nombreux nouveaux jeux. Ils sont optimisés pour divers appareils, qu'il s'agisse de Smart TVs ou d'appareils mobiles. À ce jour, l'entreprise a développé plus de 40 titres Slingo différents. En plus de son développement de jeux, Gaming Realms propose également des services de contenu pour les casinos en ligne. Cela comprend la création de contenu marketing, le soutien des campagnes de médias sociaux et de CRM, ainsi que la gestion des promotions. Ces services visent à offrir aux clients de Gaming Realms une expérience complète. Dans l'ensemble, le modèle économique de Gaming Realms vise à fournir des produits de jeux de hasard innovants et divertissants pour les casinos en ligne. L'entreprise se concentre sur le développement de jeux pour différentes plateformes ainsi que sur la fourniture d'une plateforme technologique de pointe pour aider les casinos en ligne à publier leurs propres contenus. Avec ses services de contenu, l'entreprise complète son offre et offre à ses clients une solution complète pour leurs besoins dans le domaine des casinos en ligne.
Gaming Realms verse un dividende de 0 GBP réparti sur distributions par an.
Le dividende ne peut pas être calculé actuellement pour Gaming Realms ou l'entreprise ne verse pas de dividende.
Le ISIN de Gaming Realms est GB00BBHXD542.
Le WKN de Gaming Realms est A1W2VW.
Le ticker de Gaming Realms est GMR.L.
Au cours des 12 derniers mois, Gaming Realms a versé un dividende s'élevant à . Cela correspond à un rendement sur dividende d'environ . Pour les 12 mois à venir, Gaming Realms devrait verser un dividende probable de 0 GBP.
Le rendement en dividendes de Gaming Realms est actuellement de .
Gaming Realms verse un dividende trimestriel. Il est distribué dans les mois de .
Gaming Realms a versé des dividendes chaque année au cours des 0 dernières années.
Pour les 12 prochains mois, des dividendes d'un montant de 0 GBP sont attendus. Cela correspond à un rendement de dividende de 0 %.
Gaming Realms est attribué au secteur 'Communication'.
Pour recevoir le dernier dividende de Gaming Realms du 08/10/2024 d'un montant de 0 GBP, vous deviez détenir l'action dans votre portefeuille avant la date ex-dividende du 08/10/2024.
Le paiement du dernier dividende a eu lieu le 08/10/2024.
En 2023, Gaming Realms 0 GBP ont été distribués en dividendes.
Les dividendes de Gaming Realms sont distribués en GBP.
Bourse | Gaming Realms Ticker |
---|---|
FRANCFORT | RNE1.F |
LONDON | GMR.L |
LONDON STOCK EXCHANGE | GMR.L |
MUNICH | RNE1.MU |
PNK | PSDMF |
Gaming Realms Ticker | Gaming Realms FIGI |
---|---|
GMR:LN | BBG000C22CL9 |
PSDMF:US | BBG000JK5LT1 |
PSDMF:PQ | BBG000JK5RH1 |
PSDMF:UV | BBG000JK5SB5 |
RNE1:GR | BBG000QN5MP9 |
RNE1:GF | BBG000QN5N68 |
RNE1:GS | BBG000QN5NV0 |
RNE1:GM | BBG000QN5P81 |
RNE1:GB | BBG000QN5PS9 |
GMR:EO | BBG000R5Y2K4 |
GMR:XL | BBG000R5Y5Q1 |
GMR:E1 | BBG000R5Y956 |
GMR:XT | BBG000R5Y992 |
GMR:XW | BBG000R5Y9D7 |
GMREUR:EO | BBG000R9SGK2 |
GMREUR:E1 | BBG000R9SNW4 |
GMREUR:XT | BBG000R9SQ02 |
GMREUR:XW | BBG000R9SRG3 |
GMR:PZ | BBG000SWJDB7 |
GMRL:PO | BBG002JV50S0 |
GMR:XV | BBG005917YY7 |
GMREUR:XV | BBG0059191H6 |
GMRL:B3 | BBG006T7BFQ5 |
GMRL:L3 | BBG006TBF9T3 |
GMR:XX | BBG00JN75M12 |
GMREUR:XX | BBG00JN76PF9 |
GMR:EU | BBG00KTP3ZF1 |
GMRL:TQ | BBG00N8CKRG5 |
Notre analyse de l'action Gaming Realms Chiffre d'affaires comprend des indicateurs financiers importants tels que le chiffre d'affaires, le bénéfice, le P/E ratio, le P/S ratio, l'EBIT ainsi que des informations sur le dividende. De plus, nous examinons des aspects tels que les actions, la capitalisation boursière, les dettes, les fonds propres et les obligations de Gaming Realms Chiffre d'affaires. Si vous recherchez des informations plus détaillées sur ces sujets, nous proposons des analyses approfondies sur nos sous-pages: